Natal – Not The Future at All!

Natal controlsTechies en mensen geïnteresseerd in video games hebben waarschijnlijk wel al gehoord van Project Natal, de nieuwe invoermethode die Microsoft heeft bedacht voor zijn Xbox-360 spelconsole. De development-afdeling van onze vrienden denkt dat we allemaal staan te springen (min of meer letterlijk te nemen) om spellen te spelen door gewoon onze handen, voeten, hoofd en als we Microsoft mogen geloven zelfs neusvleugels te bewegen.

I call bullshit! Als jij denkt dat het spelen van een racespel leuk wordt door je handen voor je in de lucht te houden en te doen alsof je een stuur in je handen hebt, spreek me gerust tegen. Zelfs al neem je een plastic stuur in je handen (zoals bij Mario Kart Wii mogelijk is) dan hang je nog altijd met je handen in de lucht te bengelen en heb je niks van fysieke feedback meer. Waarom denk je dat stuurwielen zoals de Logitech G25 uitgevonden zijn? Om een meer realistisch, immersief gevoel te bekomen, waarbij het stuur niet alleen meerdere omwentelingen kan maken zoals een echte wagen, maar ook effectief weerwerk wordt geboden als je botst, door grind rijdt,…

Misschien ben ik ietwat ouderwets, maar zonder iets in mijn handen zomaar met mijn armen in de lucht bengelen en staan huppelen voor mijn televisie? Ik denk dat er maar een kleine niche games zal zijn die er een echte meerwaarde kan uithalen. Geef mij maar de klassieke manier van spellen controleren, eventueel aangerijkt met wat bewegingsdetectie  (zoals sommige Wii-games met succes demonstreren). Maar alleen maar wat staan Zumbaën voor de televisie? Neen, dankjewel…

De originele versie van het onderstaande parodiefilmpje (courtesy of ScrewAttack) vind je hier.

  • Share/Bookmark

Tags: ,

blog comments powered by Disqus